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Jogador português conquista campeonato mundial de Candy Crush após 10 meses de treino intensivo

Tiago P. destacou-se entre 15 milhões de jogadores no torneio 'Candy Crush All-Stars 2025' e levou para casa 500 mil dólares e um anel de diamantes.

28/06/2025 11:30
Jogador português conquista campeonato mundial de Candy Crush após 10 meses de treino intensivo

A competição ‘Candy Crush All-Stars 2025’ chegou ao fim e o título de campeão mundial foi conquistado por um português. Tiago P. destacou-se entre uma impressionante comunidade de 15 milhões de concorrentes, garantindo a sua presença na final que decorreu em Los Angeles, este mês.

O jogador, que começou a sua jornada em 2012 no Facebook, revelou à revista Variety que a sua paixão pelo jogo começou com o desafio de superar as pontuações dos amigos e a gratificação de completar níveis.

Para se preparar para esta competição de elite, Tiago implementou uma estratégia cuidada ao longo de dez meses, com um planeamento rigoroso da sua jogabilidade. "Estimei a quantidade de doces que precisava recolher por minuto e os 'boosters' necessários para manter o rendimento. Antes da final, cheguei até a imprimir folhas com os meus objetivos de pontos por hora, para me manter motivado", partilhou.

O seu esforço recompensou-o com um prémio de 500 mil dólares (cerca de 426.566 euros), além de um anel personalizado adornado com diamantes pela Icebox. Ingrid R., a jogadora da Califórnia que ficou em segundo lugar, arrecadou 250 mil dólares (cerca de 213.283 euros), enquanto a terceira colocada, Aalja B. de Atlanta, levou para casa 100 mil dólares (cerca de 85.313 euros).

O vice-presidente de marketing de ‘Candy Crush Saga’, Luken Aragon, destacou a singularidade do torneio, afirmando que "o ‘Candy Crush All-Stars’ é uma celebração da determinação e talento dos nossos jogadores".

Com as rondas da quinta edição do torneio a terem início em 20 de março, os concorrentes competiram para recolher doces roxos All-Stars, culminando numa impressionante marca de 11.4 biliões de doces e 2.2 mil milhões de níveis completados.

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